分区:资讯教程 更新:2024-02-25 12:57:48
以下内容仅供参考,以正式上线为准
1、绝学:荆甲挂阵 壹式
[被动]代替相邻1格内友方承受攻击,
[主动]护卫范围提高为2格,获得「反震」「披甲I」状态,持续2回合
「反震」:遭受近战攻击「对战后」对敌人造成1次「固定伤害」(物防的100%)
绝学:荆甲挂阵 贰式
[被动]代替相邻1格内友方承受攻击。
[主动]护卫范围提高为2格,获得「罡震」「披甲I」状态,持续2回合
「罡震」:遭受攻击「对战前」对自身1圈内所有敌人造成1次「固定伤害」(物防的100%),并对攻击目标施加「封劲」状态,持续1回合。
2、绝学:魁兽如山 壹式
选择1格空格进行跳跃,对4格范围内所有敌人造成0.5倍伤害,清除攻击范围内敌方的地形和机关,施加「疲弱I」状态并制造「魔域」地形,持续2回合,并在技能范围的边缘空格制造「岩壁」机关,持续3回合。
「魔域」:魔域内的敌方角色,行动结束时,被施加1个随机「有害状态」
绝学:魁兽如山 贰式
选择1格空格进行跳跃,对4格范围内所有敌人造成0.5倍伤害,清除攻击范围内敌方的地形和机关,施加「疲弱I」状态并制造「魔域」地形,持续2回合,并在技能范围的边缘空格制造「岩壁」机关,持续3回合,自身获得「护卫」「魁兽」状态,持续2回合。
「护卫」:代替相邻3格距离的队友承受攻击
「魁兽」:3格范围内每有1个敌方单位,双防提升10%(最高30%)
3、绝学:罡风拊掌 壹式
攻击单个敌人,造成1倍伤害,施加「晕眩」状态,持续1回合,自身获得「护卫」状态,持续2回合。击退目标3格,如果击退路线被阻挡,则额外造成1次「固定伤害」((物防+法防)的50%)。
绝学:罡风拊掌 贰式
[被动]自身物攻的20%额外附加到物防、法防上,主动普攻「对战后」击退目标2格。若击退路线被阻挡,则施加「晕眩」状态,持续1回合。
攻击单个敌人,造成1倍伤害,施加「晕眩」状态,持续1回合,自身获得「护卫」状态,持续2回合。击退目标3格,如果击退路线被阻挡,则额外造成1次「固定伤害」((物防+法防)的50%)。
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