分区:资讯教程 更新:2023-06-09 13:53:19
当前游戏中伤害计算公式如下:
角色实际造成的伤害=(角色攻击力-敌人防御力)x技能倍率x(1+增伤率+易伤率)x(1-敌人创伤减免),如果伤害造成的暴击,最终伤害还要乘以(1+角色暴击创伤-敌人暴击防御)
敌人和角色一样,也有攻击,生命,防御,暴击率,暴击创伤,暴击防御等属性。
值得一提的是游戏中的本源创伤,也就是真实伤害,计算时无视敌人的防御力和创伤减免,但是也不吃增伤和易伤。
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